Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
| Автор | Коллин Маклин |
| Издательство | Эксмо |
| Серия | Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн |
| Год издания | 2024 |
| ISBN | 978-5-04-160981-8 Скопировано |
| Страниц | 320 |
| Обложка | Твёрдый переплёт |
| Формат | 2x16.6x24 |
| Возрастные рамки | 12+ |
Гейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры. Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и…
-
BeogradНедоступно для самовывоза
Gavrila Principa 29
11040 Beograd
Сербия -
Novi SadНедоступно для самовывоза
Jevrejska 14
21100 Novi Sad
Сербия
Гейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры. Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. Авторы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида: от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое. Вы научитесь: • работать с основными «инструментами»: ограничениями, взаимодействием, целями, вызовами, стратегией, случайностью, решением задач, рассказами и контекстом • сравнивать типы игр и опыт игроков и видеть дизайнерские ценности игры • использовать мозговой штурм и концептуализацию дизайнов • создавать дизайн-документы, схемы и отслеживающие таблицы • работать в команде над общим видением дизайна • использовать прототипы для реализации и тестирования дизайнов • улучшать игру, максимально используя обратную связь от тестирования. Книга рассчитана на студентов, начинающих гейм-дизайнеров и профессионалов среднего звена, а особенно будет полезна независимым разработчикам. Научитесь создавать великолепные игры, которые полюбят люди!
В интернет-магазине доступны следующие варианты оплаты:
- Наличными или банковской картой при самовывозе.
- Банковской картой онлайн.
- При получении заказа от курьера (наличными или картой).
- Самовывоз из магазинов в Белграде или Нови-Саде — бесплатно.
- Курьерская доставка по Сербии (BEX) — 500 дин.
Внимание!
Доставка возможна только по Сербии.
⏳ Срок доставки: 2–5 рабочих дней.