Трилогија Хало: Порекло Банџијеве легендарне свемирске опере
| Автор | Лоик Рале |
| Издательство | Бомбора |
| Серия | Легендарне компјутерске игре |
| Год издания | 2024 |
| ISBN | 978-5-04-184782-1 Скопировано |
| Страниц | 560 |
| Обложка | Тврди повез |
| Формат | 2,8x15x21,8 |
| Возрастные рамки | 12+ |
Хало није само сјајна свемирска опера, већ је култна медијска франшиза и главна лиценца за једног од три произвођача конзола на тржишту. Прати судбину супервојника Мастер Чифа и борбу човечанства против ванземаљске коалиције зване Завет и древних претњи попут Потопа и Претеча. Ова књига враћа читаоце коренима серијала: оригиналној трилогији пуцачина из првог лица коју је створио Банџи. То је она која је освојила срца играча својим иновативним...
Gavrila Principa 29
11040 Beograd
Србија
Хало је више од обичне сјајне свемирске опере, то је култна медијска франшиза и главна лиценца за једног од три произвођача конзола на тржишту. Прича се фокусира на судбину супер војника Мастер Чифа и борбу човечанства против ванземаљске коалиције зване Завет и древних претњи попут Потопа и Претеча. Ова књига враћа читаоце коренима серије: оригиналне трилогије пуцачина из првог лица коју је створио Банџи. То је била она која је освојила срца играча својим иновативним гејмплејем, занимљивом причом и мултиплејер режимом и поставила летвицу за све наредне игре. Аутор Лоик Рали је годинама прикупљао све врсте информација о франшизи и њеним творцима (исечци из штампе, интервјуи, видео снимци, изјаве на форумима или друштвеним мрежама) и коначно је све то спојио у кохерентну причу. Научићете: • историју студија Банџи, ко га је чинио и шта га је инспирисало • са којим тешкоћама су се програмери суочили приликом стварања Хала и како су их решили • како су Мајкрософт и Банџи повезани и шта је посебно у вези са Халом као конзолном пуцачином • зашто се франшиза Хало преселила из Банџија у други студио. Видећете комплетну слику стварања прва три дела серије, почевши од процеса развоја иза кулиса, па све до анализе играња, огромног универзума и саундтрека. „Разумевање зашто је универзум Halo сјајан без играња оригиналне трилогије је прилично тежак задатак. Лоик Рале је одлучио да нам мало олакша живот и дао нам је добро састављен „упутство за коришћење“, које укључује и предања и историју стварања, и поглед у будућност серије, која је у много чему постала темељ модерног FPS-а.“ — Александар Старцев, бивши ПР за Xbox у Русији, ПР менаџер за Alice и паметне уређаје у Yandex-у
У онлајн продавници су доступне следеће опције плаћања:
- Готовина или банковна картица приликом преузимања.
- Банковном картицом онлајн.
Информације ће се појавити касније