Стандардна цена 3,230.00 RSD

Путеводитель по кнопкам. История интерфейсов от первых компьютеров до виртуальной реальности

Автор Андрей Маркелов
Издательство Альпина Паблишер
Год издания 2025
ISBN 9785206006100 Скопировано
Страниц 264
Обложка Твердый переплет
Формат 260х200х22

Цельная история о логике интерфейсов: от первых Xerox Alto и Apple Lisa до macOS/Windows, от Newton до iPhone/Android и дальше — к смешанной реальности (Meta Quest, Apple Vision). На конкретных примерах и сотнях иллюстраций автор последовательно разбирает происхождение стандартных компонентов (кнопки, чекбоксы, списки, меню, поля ввода, вкладки), их анатомию и все состояния — и как на их основе собрать собственную универсальную дизайн-систему вместо бездумного копирования шаблонов.

Стандардна цена 3,230.00 RSD
Nema na stanju
Beograd
Nema na stanju

Gavrila Principa 29
11040 Beograd
Србија

+381645998000

Novi Sad
Nema na stanju

Jevrejska 14
21100 Novi Sad
Србија

+381654767506

Опис

Цельная история о логике интерфейсов: от первых Xerox Alto и Apple Lisa до macOS/Windows, от Newton до iPhone/Android и дальше — к смешанной реальности (Meta Quest, Apple Vision). На конкретных примерах и сотнях иллюстраций автор последовательно разбирает происхождение стандартных компонентов (кнопки, чекбоксы, списки, меню, поля ввода, вкладки), их анатомию и все состояния — и как на их основе собрать собственную универсальную дизайн-систему вместо бездумного копирования шаблонов. Автор разбирает каждый элемент одновременно «вблизи» (анатомия, варианты, состояния, контекст применения) и «с высоты» (эволюция решений от железа к цифровому миру, перенос между платформами, влияние инструментов — от Photoshop/Sketch к Figma). История превращается в систему, а система — в ускоритель ваших продуктовых решений. Вы увидите, зачем в OS X впервые отделили основную кнопку от вторичных, как Windows привнесла «наведение», почему iOS отказалась от скевоморфизма — и как эти исторические повороты превратились в сегодняшние правила, которые реально повышают юзабилити и скорость разработки.

У онлајн продавници су доступне следеће опције плаћања:

  1. Готовина или банковна картица приликом преузимања.
  2. Банковном картицом онлајн.

Информације ће се појавити касније