Психологија видео игара: Поглед психолога на видео игре, играче и индустрију игара
| Автор | Џејми Мадиган |
| Издательство | Эксмо |
| Серия | Најпродаванија компјутерска игра на свету. Дизајн игре. |
| Год издания | 2023 |
| ISBN | 978-5-04-173976-8 Скопировано |
| Страниц | 352 |
| Обложка | Тврди повез |
| Формат | 2x16,8x24,2 |
| Возрастные рамки | 12+ |
Ова књига ће разбити популарне митове и заблуде о опасностима видео игара. У ствари, оне вам могу помоћи да развијете вештине, успете на послу и формирате добре навике. Истражите шта се дешава у нашим главама када купујемо и играмо игре и почните да им приступате на свој начин, учећи из њих и забављајући се. • Да ли нас видео игре заиста чине паметнијима? • Зашто људи воле насилне игре и зашто је то у реду? • Како се игре међусобно продају и чине нас…
Gavrila Principa 29
11040 Beograd
Србија
Vase Pelagića 1
21000 Нови Сад
Србија
Ова књига ће разбити популарне митове и заблуде о штети коју видео игре могу проузроковати. У ствари, оне вам могу помоћи да развијете вештине, успете на послу и формирате добре навике. Истражите шта се дешава у нашим главама када купујемо и играмо игре и почните да им приступате под својим условима, уживајући у њима и проналазећи вредност у њима. • Да ли нас видео игре заиста чине паметнијима? • Зашто људи уживају у насилним играма и зашто је то у реду? • Како се игре међусобно продају и терају нас да донирамо у апликацијама? • Како нас игре уче да јуримо за достигнућима и уживамо у плену? Разумите како игре и маркетинг игара утичу на играче и како људи могу да усвоје здрав приступ према њима. Научите да користите психологију да бисте креирали занимљиве игре које задовољавају потребе играча, а да их не експлоатишете. Сазнајте зашто одређени приступи маркетингу, изградњи заједнице, друштвеним медијима и одређивању цена функционишу – а зашто не – у индустрији игара. „Генерација играча је одрасла у Русији и већ утиче на већину сектора пословања, културе, образовања, политике и других области. Друштвени и културни утицај видео игара је толико велики да се не може игнорисати. Стога је важно разумети са психолошке и бихевиоралне тачке гледишта како се кроз искуство играња ствара све више могућности за друштвену интеракцију и формирање будућих генерација.“ — Василиј Овчиников, руководилац Организације за развој индустрије видео игара, доктор социологије
У онлајн продавници су доступне следеће опције плаћања:
- Готовина или банковна картица приликом преузимања.
- Банковном картицом онлајн.
Информације ће се појавити касније