Стандардна цена 1,120.00 RSD

Грешке програмера видео игара. Од идеје до неуспеха

Автор Слава Грис
Издательство АСТ
Серия Видео игре: Детаљна анализа
Год издания 2023
ISBN 978-5-17-157167-2 Скопировано
Страниц 320
Обложка Тврди повез
Формат 2,1x14,1x21,6
Возрастные рамки 12+

Водич за избегавање грешака у развоју видео игара: Како трезвено проценити свој пројекат? Шта вас спречава да правилно планирате свој рад? Које психолошке карактеристике играча треба узети у обзир? Креирање видео игара је посебна уметност. Алат програмера није рачунар или гејм енџин, већ мозак и моћ маште. Захваљујући овом последњем, можете створити ремек-дело или све довести до потпуног фијаска. Књига „Грешке које програмери видео игара праве: Од идеје до неуспеха“ објасниће како избећи најчешће…

Стандардна цена 1,120.00 RSD
Производ није доступан за преузимање ни у једној продавници.
Опис

Водич за избегавање грешака у развоју видео игара: Како трезвено проценити свој пројекат? Шта вас спречава да правилно испланирате свој рад? Које психолошке особине играча треба узети у обзир? Креирање видео игара је посебна уметност. Алат програмера није рачунар или гејм енџини, већ мозак и моћ маште. Захваљујући овом последњем, можете створити ремек-дело или све довести до потпуног фијаска. Књига „Грешке програмера видео игара: Од идеје до неуспеха“ објасниће како избећи најчешће грешке, научити вас како да правилно анализирате изабрани правац, јасно процените своје снаге и не одустанете на путу ка свом циљу. Слава Грис је усамљени програмер, творац Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Од фриленсера је прешао пут до организовања сопствене издавачке куће за видео игре. Његова прва књига „Направи видео игру сам и не полуди“ постала је веома популарна међу читаоцима. Као магистар психологије и кустос многих тимова који праве видео игре, аутор ће размотрити проблеме програмера узимајући у обзир особености људског размишљања и говорити о неочигледним начинима утицаја на играча.

У онлајн продавници су доступне следеће опције плаћања:

  1. Готовина или банковна картица приликом преузимања.
  2. Банковном картицом онлајн.

Информације ће се појавити касније