Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней
| Автор | Скобелев В.В. |
| Издательство | Бомбора |
| Серия | Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн |
| Год издания | 2026 |
| ISBN | 9785042282461 Скопировано |
| Страниц | 320 |
| Обложка | Твёрдый переплёт |
| Формат | 244х168х21 |
Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит простым языком, как создавать интересные и удобные игровые пространства, подкрепит материал практическими советами и примерами из современных и культовых игр.
-
BeogradНије доступно за преузимање
Gavrila Principa 29
11040 Beograd
Србија -
Novi SadНије доступно за преузимање
Jevrejska 14
21100 Novi Sad
Србија
Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит простым языком, как создавать интересные и удобные игровые пространства, подкрепит материал практическими советами и примерами из современных и культовых игр.
Вас ждет:
– Неформальное общение. Вы — друг, с которым делятся интересными находками.
– Полезный материал, подходящий не только новичкам и активным разработчикам, но и любознательным читателям.
– 100 практических советов, которые можно и нужно вырезать из книги как шпаргалку!
«Хорошая книга говорит просто о главном — и именно такой является книга Василия. В доступной форме автор делится личным опытом и оригинальным взглядом на профессию дизайнера уровней. Будь вы новичком или ветераном индустрии, наверняка отрокете для себя что-то новое. А эта книга обязательно станет отличным дополнением вашей библиотеки».
Василий Скобелев — левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers. Сейчас Василий руководит направлением левел-дизайна в студии Clockwork Drakkar и онлайн-школе «Нарраторика».
У онлајн продавници су доступне следеће опције плаћања:
- Готовина или банковна картица приликом преузимања.
- Банковном картицом онлајн.
Информације ће се појавити касније