Стандардна цена 2,230.00 RSD

Рачунарска графика. Праћење зрака и растеризација

Автор Габријел Гамбета
Издательство Питер
Серия Програмерска библиотека
Год издания 2022
ISBN 978-5-4461-1911-0 Скопировано
Страниц 224
Обложка Меки повез
Формат 1,2x16,5x23,3
Возрастные рамки 16+

Иза прелепих слика анимираних филмова и реалистичног окружења популарних видео игара, крију се мистериозни алгоритми. У овој књизи ћете се упознати са две главне области модерне графике: праћењем зрака и растеризацијом. Таква литература је застрашујућа за почетнике због велике количине математике. Али не и у овом случају. Упознајте се са 3Д рендеровањем без дугих формула! Направићете потпуно функционалне рендере - праћење зрака, симулирање светлосних зрака и њиховог одбијања од објеката, растеризацију...

Стандардна цена 2,230.00 RSD
Производ није доступан за преузимање ни у једној продавници.
Опис

Мистериозни алгоритми крију се иза прелепих слика анимираних филмова и реалистичног окружења популарних видео игара. У овој књизи ћете се упознати са две главне области модерне графике: праћењем зрака и растеризацијом. Таква литература је застрашујућа за почетнике због велике количине математике. Али не и у овом случају. Упознајте се са 3Д рендеровањем без дугих формула! Креираћете потпуно функционалне рендере - праћење зрака, симулирање зрака светлости и њиховог одбијања од објеката, растеризацију 3Д модела, научићете како да креирате реалистичне одсјаје и сенке и цртате сцене из било које тачке гледишта. Визуелни примери са псеудокодом ће вам омогућити да лако креирате рендере на било ком језику, а уживо JavaScript демо верзије сваког алгоритма ће инспирисати самосталне подвиге.

У онлајн продавници су доступне следеће опције плаћања:

  1. Готовина или банковна картица приликом преузимања.
  2. Банковном картицом онлајн.

Информације ће се појавити касније