DOOM Icon: Живот у првом лицу: Аутобиографија
| Автор | Џон Ромеро |
| Издательство | Эксмо |
| Серия | Легендарне компјутерске игре |
| Год издания | 2023 |
| ISBN | 978-5-04-191289-5 Скопировано |
| Страниц | 624 |
| Обложка | Тврди повез |
| Формат | 3x14,5x21,5 |
| Возрастные рамки | 18+ |
Џон Ромерова аутобиографија води читаоце иза кулиса игара, откривајући како је побегао од пакла у стварном животу и створио култну слику пакла у игри. Сазнаћете: • Како су творци успели да привуку пажњу на Wolfenstein 3D? • Са којим тешкоћама и демонима се суочио DOOM? • Колико је Quake био иновативан у погледу развоја? • Зашто се Ромеро посвађао са Кармаком и напустио id Software? • Како се развијала његова каснија каријера и шта сада ради? Џон на свом о…
-
BeogradНије доступно за преузимање
Gavrila Principa 29
11040 Beograd
Србија -
Novi SadНије доступно за преузимање
Jevrejska 14
21100 Novi Sad
Србија
Аутобиографија Џона Ромера ће читаоцима пружити увид у тајне гејминг игре - испричаће како је успео да избегне пакао у стварном животу и да створи иконичну слику пакла у игри. Сазнаћете: • Како су творци успели да привуку пажњу на Wolfenstein 3D? • На које тешкоће и демоне су наишли током стварања DOOM-а? • Колико је Quake био иновативан у области развоја? • Зашто се Ромеро посвађао са Кармаком и напустио id Software? • Како се развијала његова каснија каријера и шта сада ради? Џон ће, користећи сопствени пример, испричати шта чека оне који желе да креирају и праве игре, са каквим тешкоћама се програмери у студијима боре и како наставити да радите оно што волите чак и након неуспеха. Као што програмер и дизајнер инспирише видео-играма, тако и човек инспирише животом.
У онлајн продавници су доступне следеће опције плаћања:
- Готовина или банковна картица приликом преузимања.
- Банковном картицом онлајн.
Информације ће се појавити касније