Стандардна цена 3,030.00 RSD

Развој игара без муке и проблема: Како преживети у индустрији игара и остати инспирисан

Автор Ричард Лемаршан
Издательство Эксмо
Серия Најпродаванија компјутерска игра на свету. Дизајн игре.
Год издания 2023
ISBN 978-5-04-169279-7 Скопировано
Страниц 480
Обложка Тврди повез
Формат 2,5x17x24
Возрастные рамки 12+

Учините свој процес развоја игара продуктивнијим и здравијим! Ова књига, коју је написао легендарни програмер игара Ричард Лемаршан, научиће вас како да дигитални пројекат игре водите од почетка до краја - од концепта и дизајна до израде, тестирања и објављивања - избегавајући притом неконтролисано сагоревање познато међу програмерима као „цранч“. Научићете: • шта су вертикално сечење, концентрични развој и метод Марка Чернија • како да направите табелу за макродизајн игре…

Стандардна цена 3,030.00 RSD
Производ није доступан за преузимање ни у једној продавници.
Опис

Учините свој процес развоја игара продуктивнијим и здравијим! Ова књига, коју је написао легендарни програмер Ричард Лемаршан, научиће вас како да дигитални пројекат игре водите од почетка до краја - од концепта и дизајна до израде, тестирања и објављивања - избегавајући притом неконтролисано прегоревање познато међу програмерима као „цранч“. Научићете: • Шта је вертикални пресек, концентрични развој и метод Марка Чернија • Како креирати табелу макродизајна за игру • Шта улази у алфа и бета верзију игре, њихове прекретнице и артефакте • Како и када правилно и ефикасно тестирати игру • Како се борити против прегоревања и остати инспирисан • Како провести игру кроз све четири фазе креирања пројекта и пласирати је на тржиште! Ричард Лемаршан је дизајнер игара који ради у индустрији видео игара више од двадесет година. Водио је дизајн три игре у серији Uncharted, укључујући награђивану Uncharted 2: Among Thieves. Његова књига ће бити корисна и почетницима у програмирању игара и студентима, као и искусним дизајнерима игара. „Књига Ричарда Лемаршана, главног дизајнера трилогије Uncharted, открива тајну беспрекорне продукције студија као што су Naughty Dog и Insomniac. Топло је препоручујем. Ако желите да упоредите своје искуство развоја са нечим што је већ проверено временом и што користе велики играчи на тржишту попут Microsoft-а и Sony-ја, немојте је пропустити.“ - Василиј Скобељев, блогер о гејмдеву, дизајнер нивоа

У онлајн продавници су доступне следеће опције плаћања:

  1. Готовина или банковна картица приликом преузимања.
  2. Банковном картицом онлајн.

Информације ће се појавити касније