Такмичење у грокингу
| Автор | Кирил Бобров |
| Издательство | Прогресс книга |
| Серия | Програмерска библиотека |
| Год издания | 2025 |
| ISBN | 978-5-4461-4102-9 Скопировано |
| Страниц | 272 |
| Обложка | Меки повез |
| Формат | 1,5x16,5x23,3 |
| Возрастные рамки | 16+ |
Конкурентност омогућава рачунарским програмима да се ефикасно извршавају тако што их деле на задатке који се могу извршавати независно. Овај приступ помаже у убрзавању графике у играма, обучавању великих вештачких интелигенција, брзом скалирању веб апликација, оптимизацији обраде великих података и још много чему. Конкурентност није лака за рад, па ће вас ова књига постепено упознати са њом, користећи занимљиве примере, забавне илустрације и лако разумљив код.
-
BeogradNema na stanju
Gavrila Principa 29
11040 Beograd
Србија -
Novi SadNema na stanju
Jevrejska 14
21100 Novi Sad
Србија
Конкурентност омогућава рачунарским програмима да ефикасно раде тако што их деле на задатке који се могу извршавати независно. Овај приступ помаже у убрзавању графике игара, обучавању великих вештачких интелигенција модела, брзом скалирању веб апликација, оптимизацији обраде великих података и решавању многих других проблема. Рад са конкурентношћу није лак, тако да ће вас ова књига постепено упознати са темом, а занимљиви примери, смешне илустрације и јасан Пајтон код ће вам помоћи. Научићете технике које ће вам помоћи да програмирате вишејезгарне и ГПУ процесоре, као и друге системе високих перформанси. Кирил Бобров не користи сложену математику, технички жаргон и тешко научно резоновање, већ преферира једноставна и приступачна објашњења.
У онлајн продавници су доступне следеће опције плаћања:
- Готовина или банковна картица приликом преузимања.
- Банковном картицом онлајн.
Информације ће се појавити касније