Трилогија Хало: Порекло Банџијеве легендарне свемирске опере
| Автор | Лоик Рале |
| Издательство | Бомбора |
| Серия | Легендарне компјутерске игре |
| Год издания | 2024 |
| ISBN | 978-5-04-184782-1 Скопировано |
| Страниц | 560 |
| Обложка | Тврди повез |
| Формат | 2,8x15x21,8 |
| Возрастные рамки | 12+ |
Хало није само сјајна свемирска опера, већ је култна медијска франшиза и главна лиценца за једног од три произвођача конзола на тржишту. Прати судбину супервојника Мастер Чифа и борбу човечанства против ванземаљске коалиције зване Завет и древних претњи попут Потопа и Претеча. Ова књига враћа читаоце коренима серијала: оригиналној трилогији пуцачина из првог лица коју је створио Банџи. То је она која је освојила срца играча својим иновативним...
-
BeogradДоступно за преузимање Обично спремно за 24 сата
Gavrila Principa 29
11040 Beograd
Србија -
Novi SadДоступно за преузимање Обично спремно за 24 сата
Jevrejska 14
21100 Novi Sad
Србија
Хало је више од обичне сјајне свемирске опере, то је култна медијска франшиза и главна лиценца за једног од три произвођача конзола на тржишту. Прича се фокусира на судбину супер војника Мастер Чифа и борбу човечанства против ванземаљске коалиције зване Завет и древних претњи попут Потопа и Претеча. Ова књига враћа читаоце коренима серије: оригиналне трилогије пуцачина из првог лица коју је створио Банџи. То је била она која је освојила срца играча својим иновативним гејмплејем, занимљивом причом и мултиплејер режимом и поставила летвицу за све наредне игре. Аутор Лоик Рали је годинама прикупљао све врсте информација о франшизи и њеним творцима (исечци из штампе, интервјуи, видео снимци, изјаве на форумима или друштвеним мрежама) и коначно је све то спојио у кохерентну причу. Научићете: • историју студија Банџи, ко га је чинио и шта га је инспирисало • са којим тешкоћама су се програмери суочили приликом стварања Хала и како су их решили • како су Мајкрософт и Банџи повезани и шта је посебно у вези са Халом као конзолном пуцачином • зашто се франшиза Хало преселила из Банџија у други студио. Видећете комплетну слику стварања прва три дела серије, почевши од процеса развоја иза кулиса, па све до анализе играња, огромног универзума и саундтрека. „Разумевање зашто је универзум Halo сјајан без играња оригиналне трилогије је прилично тежак задатак. Лоик Рале је одлучио да нам мало олакша живот и дао нам је добро састављен „упутство за коришћење“, које укључује и предања и историју стварања, и поглед у будућност серије, која је у много чему постала темељ модерног FPS-а.“ — Александар Старцев, бивши ПР за Xbox у Русији, ПР менаџер за Alice и паметне уређаје у Yandex-у
У онлајн продавници су доступне следеће опције плаћања:
- Готовина или банковна картица приликом преузимања.
- Банковном картицом онлајн.
Информације ће се појавити касније