Half-Life: Како је Valve створио култну пуцачину из првог лица
| Автор | Јан Франсоа |
| Издательство | Бомбора |
| Серия | Легендарне компјутерске игре |
| Год издания | 2024 |
| ISBN | 978-5-04-123205-4 Скопировано |
| Страниц | 304 |
| Обложка | Тврди повез |
| Формат | 1,8x14,4x21,8 |
| Возрастные рамки | 12+ |
Half-Life је култна игра позната милионима играча. Направила је праву револуцију и заувек променила жанр пуцачина из првог лица. Радња у њој се у потпуности одвија унутар простора игре без употребе кат-сцена, лик се не може видети споља, тако да гејмплеј и заплет чине јединствену целину. Ова књига ће вам рећи како су настале игре серије Half-Life, које су иновативне методе донеле у индустрију и са каквим се тешкоћама игра суочила током развоја…
-
BeogradНије доступно за преузимање
Gavrila Principa 29
11040 Beograd
Србија -
Novi SadНије доступно за преузимање
Jevrejska 14
21100 Novi Sad
Србија
Half-Life је култна игра позната милионима играча. Направила је праву револуцију и заувек променила жанр пуцачина из првог лица. Радња у њој се одвија у потпуности унутар простора игре без употребе кат-сцена, лик се не може видети са стране, тако да играње и заплет чине јединствену целину. Ова књига ће вам рећи како је настала серија игара Half-Life, које иновативне методе су донеле у индустрију и са каквим се потешкоћама Valve суочио током развоја. И, наравно, аутор неће занемарити још једну идеју Valve-а - онлајн платформу Steam. Уроните у историју Half-Life-а и Valve-а и сазнаћете: • Која су дела инспирисала творце Half-Life-а? • Зашто главни лик Гордон Фриман не проговара ни реч? • Шта је помогло Valve-у да пронађе свој јединствени стил? • Како је онлајн платформа Steam заувек променила тржиште видео игара? „Шта је феномен Half-Life? Шта га је учинило тако занимљивим за фанове који су и даље жељни наставка? У потрази за одговорима, аутор испитује развој и наслеђе серије, њену нарацију и играње, изворе инспирације и унутрашњу филозофију. Ова књига је за оне који су пропустили еру Гордона Фримена — и за оне који желе поново да се нађу у њој. На крају крајева, постоји ли нешто вечније од полуге у рукама хероја?“ — Антон Берсењев, преводилац Half-Life: Alyx и других Valve пројеката
У онлајн продавници су доступне следеће опције плаћања:
- Готовина или банковна картица приликом преузимања.
- Банковном картицом онлајн.
Информације ће се појавити касније