{"title":"Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн","description":"","products":[{"product_id":"level-up-rukovodstvo-po-sozdaniyu-klassnykh-videoigr-9785041002916","title":"Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр","description":"\u003cp\u003eВам нравятся видеоигры? А что, если мы скажем, что вам под силу создать собственную игру? Скотт Роджерс — признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал над такими потрясающими проектами, как Pac Man World, Maximo и SpongeBob square pants. И он точно знает, как добиться успеха. - Вы научитесь воплощать свои блестящие идеи в готовый продукт. - Узнаете, как создавать захватывающие уровни, которые приведут игроков в восторг. - Разберетесь в особенностях мобильной и консольной разработки. - Научитесь эффективно и ненавязчиво использовать монетизацию в играх. На понятных и продуманных примерах Скотт покажет, что нужно для крутой игры! В основу книги лег многолетний успешный опыт автора, подкрепленный иллюстрациями, типичными кейсами и остроумными решениями для вашей игры. Давайте делать классные игры!\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748651102261,"sku":"978-5-04-100291-6","price":3520.0,"currency_code":"RSD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/auxfsnj6zo7vdejtkbuj29zvo4ws9as5.jpg?v=1764836659"},{"product_id":"igrovaya-razrabotka-bez-boli-i-kranchei-kak-vyzhit-v-igrovoi-industrii-i-sokhranit-vdokhnovenie-9785041692797","title":"Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение","description":"\u003cp\u003eСделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Эта книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца — от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза — и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч». Вы узнаете: • что такое вертикальный срез, концентрическая разработка и Метод Марка Черни • как составить таблицу макродизайна игры • что входит в альфа- и бета-версии игры, их майлстоуны и артефакты • как и когда правильно и эффективно проводить плейтесты • как бороться с выгоранием и сохранять вдохновение • как провести игру по всем четырем этапам создания проекта и выпустить в рынок! Ричард Лемаршан — гейм-дизайнер, проработавший в индустрии видеоигр более двадцати лет. Он руководил дизайном трех игр из серии Uncharted, включая отмеченную наградами Uncharted 2: Among Thieves. Его книга будет полезна как начинающим разработчикам игр и студентам, так и опытным гейм-дизайнерам. «Книга Ричарда Лемаршана, ведущего дизайнера трилогии Uncharted, раскрывает секрет безупречного продакшена таких студий, как Naughty Dog и Insomniac. Крайне рекомендую. Если хотите сверить свой опыт разработки с чем-то, что уже проверено временем и используется крупными игроками рынка типа Microsoft и Sony, — не проходите мимо». — Василий Скобелев, геймдев-блогер, левел-дизайнер\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748689735733,"sku":"978-5-04-169279-7","price":3030.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/ump2cjaugup2kvy8826tpk664wjkgly1.jpg?v=1764843525"},{"product_id":"osnovy-sozdaniya-uspeshnykh-indi-igr-ot-idei-do-publikatsii-sovety-nachinayushchim-razrabotchikam-9785041680756","title":"Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам","description":"\u003cp\u003eЕсли вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и расскажет, как создаются инди-игры — как с творческой, так и с деловой точек зрения. Вы научитесь многим необходимым навыкам и побольше узнаете о различных аспектах разработки игр: • мышление и настрой • подготовка к производству • финансирование • юридические вопросы • сама разработка • маркетинг и PR • издание и дистрибуция • запуск игры. Кроме того, в книге собраны советы многих профессионалов из сферы гейм-дизайна, которые поделятся мудростью и помогут вам сможете избежать типичных ошибок. Это идеальный старт для любого начинающего разработчика игр. Превратите свою идею в успешную игру за 10 шагов! «Фактически это первое пошаговое руководство по процессам разработки инди-игры от идеи до публикации. Я надеюсь, эта книга станет отличным спутником для начинающих разработчиков, следующих своей мечте — сделать успешную авторскую игру». — Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер, сооснователь профессионального сообщества «Манжеты ГД»\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748736888885,"sku":"978-5-04-168075-6","price":1410.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/i1pl5c43hcc6lvdd53uxvp2hfcw6ndjx.webp?v=1764848506"},{"product_id":"psikhologiya-videoigr-vzglyad-psikhologa-na-videoigry-geimerov-i-igrovuyu-industriyu-9785041739768","title":"Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию","description":"\u003cp\u003eЭта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формировать хорошие привычки. Изучите, что происходит у нас в голове, когда мы покупаем игры и играем в них, и начните подходить к ним на собственных условиях, извлекать из них пользу и получать удовольствие. • Правда ли, что видеоигры делают нас умнее? • Почему людям нравятся жестокие игры и почему это нормально? • Как игры продают друг друга и заставляют нас донатить в приложениях? • Как игры приучают нас гнаться за достижениями и радоваться луту? Поймите, как игры и игровой маркетинг влияют на игроков и как люди могут наладить здоровый подход к ним. Научитесь использовать психологию, чтобы создавать увлекательные игры, которые удовлетворяют потребности игроков, не начиная их эксплуатировать. Узнайте, почему определенные подходы к маркетингу, развитию сообщества, социальным сетям и ценообразованию работают — или не работают — в игровой индустрии. «В России выросло поколение геймеров и уже влияет на большую часть отраслей бизнеса, культуры, образования, политики и других сфер. Социальное и культурное влияние видеоигр настолько велико, что его нельзя игнорировать. Поэтому важно понимать с психологической и поведенческой точки зрения, как через игровой опыт создается все больше возможностей для социального взаимодействия и формирования следующих поколений». — Василий Овчинников, руководитель Организации развития видеоигровой индустрии, кандидат социологических наук\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748763824181,"sku":"978-5-04-173976-8","price":2060.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/vdrmdtiu04157mucgnam8mt1fh536a91.webp?v=1764851363"},{"product_id":"ubeite-drakona-kak-pisat-blestyashchie-stsenarii-dlya-videoigr-9785041578220","title":"Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр","description":"\u003cp\u003eЭта книга — ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать сценарии, которые понравятся всем. Вместе с голливудскими сценаристами вы шаг за шагом пройдете путь от зарождения идеи до реализации проекта. В этом вам помогут кейсы и практические упражнения, представленные в книге, а также профессиональные советы и рекомендации авторов.\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748791545909,"sku":"978-5-04-157822-0","price":1270.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/psap241qkenx2gxf5wl645zbcasajmu3.jpg?v=1764855186"},{"product_id":"100-printsipov-geim-dizaina-universalnye-printsipy-razrabotki-i-resheniya-problem-9785041172657","title":"100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем","description":"\u003cp\u003e«100 принципов гейм-дизайна» — лучший помощник по разработке игр и решению проблем! Гейм-дизайнеры почти каждый день сталкиваются с серьезными вызовами и интересными парадоксами, пытаясь создать уникальную игру, которая заворожит тысячи геймеров. Под обложкой этой книги вас ждут ключевые принципы гейм-дизайна, которые помогут создать неповторимый игровой опыт. Внутри: • лучшие принципы гейм-дизайна от ведущих мировых экспертов — некоторые из них объясняют сами создатели • все принципы сгруппированы по темам: инновации, создание, игровой баланс и решение проблем • принципы из самых разных областей (архитектура, психиатрия, экономика и т. д.), адаптированные для гейм-дизайна • иллюстрированное оформление для легкого усвоения и запоминания каждого принципа! Любой разработчик, столкнувшись со сложностями, может обратиться к этой книге за советом, вдохновением или напоминанием об универсальных методах, которые всегда работают! Опытным дизайнерам больше не придется держать эту информацию в голове, а начинающие разработчики и студенты смогут использовать книгу для погружения в профессию.\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748814876725,"sku":"978-5-04-117265-7","price":2450.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/4k1m3af0d87z97xsrcu14z7yqp4rrwmx.webp?v=1764858946"},{"product_id":"elementy-geim-dizaina-kak-sozdavat-igry-ot-kotorykh-nevozmozhno-otorvatsya-9785041232009","title":"Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться","description":"\u003cp\u003eВсе о базовых техниках и приемах игровой разработки! Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике. Роберт Зубек — гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts\/Maxis, Zynga, Three Rings Design. У Роберта также есть докторская степень в области компьютерных наук. «Гейм-дизайн не зря порой сравнивают с работой режиссера: точно так же гейм-дизайнеру важно понимать каждый этап создания нового шедевра или блокбастера — от видения портрета довольной аудитории до мельчайшего винтика в отдельной механике игры. Благодаря насыщенному, концентрированному руководству Роберта Зубека вы научитесь проектировать свои и оценивать чужие игры. Отдельно отмечу практические задания этого учебника — они направляют мышление в нужную сторону, убирая лишнее и неконкретное». — Святослав Торик, Head of Game Design компании Nexters\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748816416821,"sku":"978-5-04-123200-9","price":2040.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/ozz31i8lv6r3zvv2l4nbqfm50tbaetzr.jpg?v=1764859203"},{"product_id":"dumai-kak-geim-dizainer-tvorcheskoe-myshlenie-i-effektivnoe-upravlenie-igrovym-proektom-9785041669430","title":"Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом","description":"\u003cp\u003eВы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами — простыми, практичными и эффективными. Джастин проведет вас через каждый этап создания игры, даст советы и научит упражнениям, которые помогут вам сформулировать свои идеи и воплотить их в жизнь. Вы научитесь: • преодолевать ментальные блоки и творчески мыслить • вызывать у игроков правильные эмоциональные реакции • проводить мозговой штурм идей и находить пригодные для использования • проходить шести этапов основного цикла проектирования для создания игры • интегрировать в свои проекты монетизацию • избегать рутины и выгорания или использовать их в своих интересах • искать работу в игровой индустрии и добиваться публикации своих игр • проводить грамотный и эффективный маркетинг • создавать проекты, которые выдержат испытание временем. Сделайте первый шаг к своей мечте стать успешным гейм-дизайнером! Джастин Гэри — отмеченный наградами гейм-дизайнер и предприниматель. Он начал карьеру геймера в семнадцать лет, когда выиграл национальный чемпионат США по Magic: The Gathering. Он работал над Solforge и World of Warcraft Miniatures, а в 2010 году основал компанию Gary Games, которая выпустила популярную игру Ascension. «Джастин Гэри написал увлекательную книгу, в которой основы гейм-дизайна представлены в легком формате, понятном любому читателю. Если вы новичок в геймдеве, это отличный способ начать!» — Джесси Шелл, генеральный директор Schell Games и автор книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все»\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748891684917,"sku":"978-5-04-166943-0","price":1630.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/704z8som5twrutjrpxnw66a8op4psss8.webp?v=1764867384"},{"product_id":"igry-dizain-i-igrovoi-opyt-vse-ob-iterativnoi-razrabotke-igr-9785041609818","title":"Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр","description":"\u003cp\u003eГейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры. Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. Авторы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида: от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое. Вы научитесь: • работать с основными «инструментами»: ограничениями, взаимодействием, целями, вызовами, стратегией, случайностью, решением задач, рассказами и контекстом • сравнивать типы игр и опыт игроков и видеть дизайнерские ценности игры • использовать мозговой штурм и концептуализацию дизайнов • создавать дизайн-документы, схемы и отслеживающие таблицы • работать в команде над общим видением дизайна • использовать прототипы для реализации и тестирования дизайнов • улучшать игру, максимально используя обратную связь от тестирования. Книга рассчитана на студентов, начинающих гейм-дизайнеров и профессионалов среднего звена, а особенно будет полезна независимым разработчикам. Научитесь создавать великолепные игры, которые полюбят люди!\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748893618229,"sku":"978-5-04-160981-8","price":2400.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/933v9qqwbhootojsmo0a9v36ue4ifvn7.webp?v=1764867567"},{"product_id":"osnovy-sozdaniya-muzyki-dlya-videoigr-rukovodstvo-nachinayushchego-kompozitora-9785041708870","title":"Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора","description":"\u003cp\u003eПеред вами практическое руководство по созданию неповторимой музыки для видеоигр! Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории. Автор этого руководства Уинифред Филлипс — удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области. Филлипс подробно освещает основные темы: • музыкальность и опыт сочинения • эффект погружения, музыкальные и игровые жанры • рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков • линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии • ведение бизнеса и поиск работы. Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды. «Незаменимая книга для тех, кто хочет погрузиться в создание музыки для компьютерных игр, но не знает, как подступиться. Уинифред мастерски и детально рассказывает о том, что ожидает композитора в этой сфере, освещает неочевидные для новичков проблемы и дает полный срез пути от теоретической части до поиска работы. Горячо рекомендую». — Сергей Ейбог, аудиодиректор Owlcat Games, композитор (Everlasting Summer, Pathfinder: Kingmaker)\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44749064536117,"sku":"978-5-04-170887-0","price":1790.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/sy18qo7i9w1706prdnu5rnmm7lgbwzvl.webp?v=1764880345"},{"product_id":"praktika-geim-dizaina-poshagovoe-rukovodstvo-po-sozdaniyu-uvlekatelnykh-videoigr-9785041638788","title":"Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр","description":"\u003cp\u003eХОТИТЕ РАЗРАБАТЫВАТЬ КРУТЫЕ И УВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ ИГРЫ? ПЕРЕД ВАМИ СОВЕТЫ ОПЫТНОГО ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРА! Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов. Вас ждет: • взгляд на игры с научной точки зрения • факты и знания, заработанные на передовой индустрии • конкретные техники и ведение документации • разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров • тонкости руководящей роли и психология команд • важность коммуникации на всех этапах разработки. Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере. Об авторе Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege.\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44749074595893,"sku":"978-5-04-163878-8","price":1660.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/ljr3ecoh26avz1bbz76zkf8oav2wot2d.webp?v=1764881118"}],"url":"https:\/\/belavrana.com\/collections\/mirovoy-kompyuternyy-bestseller-geym-dizayn.oembed","provider":"Белая Ворона - ваш книжный в Сербии!","version":"1.0","type":"link"}