{"title":"Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура","description":"","products":[{"product_id":"500-let-spustya-final-fantasy-vii-9785001166795","title":"500 лет спустя: Final Fantasy VII","description":"\u003cp\u003eFinal Fantasy VII — легендарная ролевая игра, входящая в топ-листы лучших игр всех времен и народов. Она открыла миру японские RPG, была одной из первых ролевых игр в 3D, заставила 11 млн игроков плакать от шокирующей смерти Айрис и сопереживать Клауду.К 20-летнему юбилею FF VII, а также накануне выхода ее ремейка Polygon выпустил объемное интервью с 35 создателями игры, в том числе с Хиронобу Сакагути, Ёсинори Китасэ, Ёситакой Амано и Кадзусигэ Нодзимой. Публикация имела такой успех, что спустя год вышла ее дополненная версия в виде книги, собравшей на кикстартере в 2 раза больше заявленной суммы.В книге представлена расширенная и улучшенная версия материала, добавлены еще 8 полноценных интервью сотрудников Square и их партнеров, а также иллюстрации и монохромные портреты в стиле манги от диджитал-художников Киото. Погрузившись в увлекательную историю создания легендарной игры, вы из первых уст узнаете:- из чего сложился успех Final Fantasy VII- как выглядел игровой бизнес в 1990-х годах- почему на самом деле Square прекратила сотрудничество с Nintendo и чем компанию привлекла Sony- как создавались дизайн персонажей и музыка- кто вынес смертельный приговор одному из главных персонажей- что случится 500 лет спустя.\u003c\/p\u003e","brand":"Питер","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748340232245,"sku":"978-5-00116-679-5","price":1030.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/5pvpa0un9r0hg7pya5apmu0by3o9vmy4.jpg?v=1764806483"},{"product_id":"death-stranding-chast-2-9785001165705","title":"Death Stranding. Часть 2","description":"\u003cp\u003eПеред вами вторая часть официальной новеллизации Death Stranding — самой нашумевшей и загадочной игры 2020 года, созданной легендарным Хидео Кодзимой. Книга прольет свет на многие тайны игры и поможет развязать запутанные сюжетные узлы.Таинственные взрывы сотрясли планету и вызвали серию сверхъестественных явлений — Выходов смерти. Невидимые существа, которые прорвались из мира мертвых, поглощают живых и провоцируют новые разрушительные взрывы, поэтому человечество находится на грани вымирания: государства пали, а выжившие вынуждены запереться в городах и убежищах и жить в изоляции.Сэму Портеру Бриджесу, легендарному курьеру, который способен возвращаться из мира мертвых, поручили ответственную миссию. Он должен пересечь Северную Америку, пройти через кишащие призраками мертвецов территории, чтобы объединить города и людей и шаг за шагом восстановить Америку.Game Awards 2019 за лучшую режиссуру, лучшую роль (Мадс Миккельсен) и лучшее музыкальное сопровождение.BAFTA в категории «Технические достижения».Награды в категории «Игра года для ПК» на премии Golden Joystick Awards.\u003c\/p\u003e","brand":"Питер","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748340887605,"sku":"978-5-00116-570-5","price":1070.0,"currency_code":"RSD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/8723lccj1xkiv1okacjtd5wnysvjim8r.jpg?v=1764806566"},{"product_id":"kibersport-igry-dengi-dva-klika-9785446114603","title":"Киберспорт. Игры, деньги, два клика","description":"\u003cp\u003eПервый исчерпывающий обзор многомиллиардной вселенной виртуальных спортивных состязаний. Неважно, кто ты: нуб или госу, родитель будущего прогеймера или бизнесмен в поисках новых возможностей -- книга \"Киберспорт: игры, деньги, два клика\" расскажет об этом феномене со всех сторон.\u003c\/p\u003e","brand":"Питер","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748379062325,"sku":"978-5-4461-1460-3","price":990.0,"currency_code":"RSD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/t9n092jotsyugaano1232unodl7pcpz1.jpg?v=1764811100"},{"product_id":"panelka-rumanga-9785001168713","title":"Панелька. Руманга","description":"\u003cp\u003eСтарый панельный дом, некогда полный жизни, обернулся бездушным бетонным адом, в коридорах которого таятся самые чудовищные из возможных существ и скрываются мрачнейшие тайны. Бесстрашный мальчонка столкнется с ними лицом к лицу, и его путь будет полон открытий… Подобно отцу, толкающему свое чадо в воду, чтобы научить плавать, «Molot» и издательство «Питер» толкают вас в бездну кошмаров.\u003c\/p\u003e","brand":"Питер","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748600344629,"sku":"978-5-00116-871-3","price":2180.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/uk1eqkiyzubhqwss4ppl4cbk35rwtcuc.webp?v=1764828916"},{"product_id":"eternavt-graficheskii-roman-9785001167402","title":"Этернавт. Графический роман","description":"\u003cp\u003e«Этернавт» — культовый аргентинский комикс, самая известная работа легендарного дуэта — сценариста Эктора Оэстерхельда и художника Альберто Бреччиа. В Буэнос-Айресе выпадает снег, убивающий все живое, и в один миг уносит тысячи жизней. Семья Хуана Сальво и его друзья, укрывшиеся в доме, чудом спасаются. Но помощи им ждать неоткуда: чтобы дать отпор неизвестному врагу, герои присоединяются к сопротивлению. Смертоносный снегопад навевает мысли о ядерной войне, однако противник оказывается гораздо более зловещим и опасным, чем кто-либо мог представить. «Этернавт» стал предчувствием катастрофы, произошедшей в Аргентине в 1976–1983 годах, а его герои — символом сопротивления Латинской Америки. Оэстерхельд с ужасающей проницательностью предсказал не только военную диктатуру, но и собственную трагическую судьбу: в 1977 году аргентинские военные арестовали и убили выдающегося автора и его четырех дочерей. Полная отчаяния история Оэстерхельда в интерпретации Бреччиа с его смелыми художественными экспериментами во многих отношениях опередила свое время и, как настоящая классика, находит отклик и сегодня. Сможем ли мы избежать катастрофы?\u003c\/p\u003e","brand":"Питер","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748646645813,"sku":"978-5-00116-740-2","price":1200.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/5n9bsmdhq97yk8lujdthtts46csh73yw.jpg?v=1764835807"},{"product_id":"perevozchik-9785001167891","title":"Перевозчик","description":"\u003cp\u003eЖивущий на обломках мутировавшей цивилизации Перевозчик выполняет особую миссию — доставляет в пункт назначения то, что вам дороже всего. Взамен он просит лишь об одном — съесть яйцо. Но зачем — никто не знает.Издание включает две части комикса Тристана Руло и Димитри Армана — «Нимфа» и «Город тысячи шпилей».\u003c\/p\u003e","brand":"Питер","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748758646837,"sku":"978-5-00116-789-1","price":2320.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/22qwlii6nhag5nr1p159bjaxwkt91nv4.webp?v=1764850760"},{"product_id":"khideo-kodzima-geny-geniya-9785001165361","title":"Хидео Кодзима. Гены гения","description":"\u003cp\u003e«Я на 70 процентов состою из фильмов» — так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло знаменитого разработчика на создание произведений, каждое из которых вызывает больше вопросов и обсуждений, чем дает ответов?«Гены гения» — это сборник эссе Кодзимы, посвященных мемам — единицам культурной информации, которые формируют личность точно так же, как биологические гены. Эти эссе проливают свет на все книги и фильмы, которые сформировали Хидео Кодзиму как личность и дали ему творческую энергию для создания шедевров геймдизайна. Единственная книга Кодзимы о Кодзиме теперь доступна на русском!\u003c\/p\u003e","brand":"Питер","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748797116469,"sku":"978-5-00116-536-1","price":1480.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/nexfddictjhjase933mb3b046p6nxc8l.jpg?v=1764856103"},{"product_id":"dungeons-dragons-taktika-boya-dlya-masterov-podzemelii-monstry-9785001167723","title":"Dungeons \u0026 Dragons: Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)","description":"\u003cp\u003e«Dungeons \u0026amp; Dragons: Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)» — книга, обязательная к прочтению для каждого Мастера начинающего, среднего и продвинутого уровня, который хочет сделать игру ярче и сложнее для игроков.Руководство Кита Амманна — Мастера с тридцатилетним опытом ведения игры и создателя популярного блога The Monsters Know What They're Doing — поможет оценить способности монстров и разработать грандиозные планы сражения. Вы научитесь принимать как можно больше тактических решений до начала сессии, выстраивать плавный и логичный ход битв, эффективно использовать умения монстров, чтобы не только генерировать острый сюжет, но и многопланово обогащать игру кровопролитными поединками.Внутри книги:- Анализ 14 типов монстров пятой редакции D\u0026amp;D.- Очки характеристик, боевые ходы, бонусные действия, навыки и умения каждого монстра.- Боевая эвристика.- Тактические советы от ветерана D\u0026amp;D.Открывайте руководство, кидайте дайсы и становитесь легендарными повелителями монстров!\u003c\/p\u003e","brand":"Питер","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748809535541,"sku":"978-5-00116-772-3","price":3770.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/wq1ypkxlyscz39z2kybk902yuowc45wl.webp?v=1764858120"},{"product_id":"kak-sochinit-videoigru-201-sovet-ot-stsenarista-broken-sword-i-resident-evil-9785446120901","title":"Как сочинить видеоигру. 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil","description":"\u003cp\u003eРазработка сценария для видеоигры — увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям.Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и становится все более зрелой. Тут и стремительное совершенствование технологий, которое мы наблюдаем из года в год, и растущие ожидания игроков.Написание текста — нелегкий труд, в особенности когда речь идет об игровом сценарии. Необходимость выдать нужное качество, не нарушая дедлайнов, еще больше усложняет задачу. Помощь никогда не будет лишней.Перед вами книга, в которой собран 201 легко усваиваемый совет от легендарного геймдизайнера.\u003c\/p\u003e","brand":"Питер","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748943097909,"sku":"978-5-4461-2090-1","price":1710.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/6qojxa9j0skeg5anbv4ziey4069la3bk.webp?v=1764870959"},{"product_id":"monstry-graficheskii-roman-9785001167334","title":"Монстры. Графический роман","description":"\u003cp\u003eБарри Виндзор-Смит — британский писатель и художник комиксов, который начал карьеру в Marvel, создатель «Оружия X», «Росомахи» и «Конана-варвара». Художник имеет 26 наград и внесен в Зал славы премии Айснера.«Монстры» — легендарный графический роман, над которым Барри Виндзор-Смит работал более 35 лет.Весной 1964-го Бобби Бейли приходит добровольцем в военкомат, мечтая забыть чудовищное прошлое и найти свое место в будущем. Совершенно одинокий молодой человек становится идеальным кандидатом для секретной программы правительства США — преемницы жуткого проекта по созданию мутантов, который американцы обнаружили в нацистской Германии во время Второй мировой войны. Все начинается с довольно типичной истории о созданном правительством монстре, но развивается в масштабное эпичное повествование о травмах, жестокости и боли, которую приходится переживать не одному поколению людей после разрушительных событий войны.\u003c\/p\u003e","brand":"Питер","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44749016924213,"sku":"978-5-00116-733-4","price":3890.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/xhhfiio5gjk7z11nd9b4xhq11wv28l29.jpg?v=1764875749"},{"product_id":"igrovoi-balans-tochnaya-nauka-geimdizaina-9785446119745","title":"Игровой баланс. Точная наука геймдизайна","description":"\u003cp\u003eВ сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.\u003c\/p\u003e","brand":"Питер","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44749257900085,"sku":"978-5-4461-1974-5","price":5610.0,"currency_code":"RSD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/3oq62oidhsdg5k90vcbvbv7v9wh8k89r.webp?v=1764895694"}],"url":"https:\/\/belavrana.com\/collections\/igrovaya-industriya-komiksy-geek-kultura.oembed","provider":"Белая Ворона - ваш книжный в Сербии!","version":"1.0","type":"link"}