{"title":"Компьютерные игры","description":"","products":[{"product_id":"resident-evil-obitel-zla-igrovoi-industrii-9785041219055","title":"Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии","description":"\u003cp\u003eResident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии. «В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». — Команда фан-сайта www.residentevillive.ru «За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». — Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748433457205,"sku":"978-5-04-121905-5","price":2030.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/41uonzihoortkyra3mz0756yifph8swg.webp?v=1764817527"},{"product_id":"super-mario-kak-nintendo-pokorila-mir-9785041739737","title":"Super Mario. Как Nintendo покорила мир","description":"\u003cp\u003eПеред вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус. Вы узнаете: • как Марио получил свое имя и внешность • когда в играх про Марио появились Луиджи, Боузер, Йоши и другие персонажи • как создавались и развивались Mario и другие франшизы Nintendo • обо всех трудностях, ошибках и триумфах компании • как Марио стал лицом Nintendo и помог ей покорить Америку и весь мир! «Джефф Райан написал сразу две книги в одной. У него получилась не только познавательная ретроспектива про восхождение всеми любимого усатого водопроводчика, но ещё и весьма обстоятельный рассказ о становлении игровой индустрии». — Семён Костин, игровой журналист портала DTF.ru и блогер\u003c\/p\u003e","brand":"Бомбора","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748652511285,"sku":"978-5-04-173973-7","price":2030.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/f1jnw08j12so95dklb8mazqwry2t1u87.jpg?v=1764836940"},{"product_id":"uncharted-v-poiskakh-sokrovishcha-igrovoi-industrii-9785041182366","title":"Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии","description":"\u003cp\u003eСудьба серии игр Uncharted напоминает одно из многочисленных приключений Нейтана Дрейка. Это и невероятные взлеты, от которых перехватывает дыхание, и грандиозные провалы, ставившие под сомнение перспективы линейки. Но в конце концов Uncharted, как и ее главный герой, всегда добивалась успеха, что подтверждает ее огромная популярность среди миллионов геймеров. И очень важно, что Uncharted — серия, созданная неравнодушными и увлеченными людьми, что с легкостью прослеживается в продуманных до мелочей деталях геймплея, сюжета и харизматичных образах персонажей. Эта книга перенесет вас в закулисье игровой разработки Uncharted, и вы узнаете: • Почему путь студии Naughty Dog был больше похож на заплыв против течения в океане игровой индустрии? • Как вышло, что в Sony Interactive Entertainment изначально были категорически против названия Uncharted? • Чем вдохновлен образ Нейтана Дрейка и почему этот герой так импонирует геймерам? «Серия Uncharted по праву считается одним из главных сокровищ игровой индустрии. А история ее разработки, описанная в этой книге, оказалась такой же захватывающей, как и приключения Нейтана Дрейка — молодого авантюриста без страха, упрека и совести». — Константин Подстрешный, «Навигатор игрового мира»\u003c\/p\u003e","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748653527093,"sku":"978-5-04-118236-6","price":2220.0,"currency_code":"RSD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/panmcn9drelgd6s5vrtjp6rvpmyseius.jpg?v=1764837119"},{"product_id":"istoriya-serii-zelda-rozhdenie-i-rastsvet-legendy-9785040946020","title":"История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды","description":"\u003cp\u003eКогда мы говорим о классике видеоигр, скорее всего, каждый геймер вспомнит The Legend of Zelda. Игра имела феноменальный успех и сильно укрепила позиции Nintendo на мировом рынке. А начиналось все с небольшой команды из трех разработчиков, стоявших у истока знаменитой в будущем серии игр. Zelda — творение великого Сигэру Миямото, чье имя известно даже за пределами мира видеоигр. Книга перенесет вас в середину 1980-х годов, когда идея Zelda только-только оформлялась. Вы узнаете, как разработчики осуществляли свои задумки, какие технические ограничения стояли на их пути, что повлияло на конечный облик серии и как игра воспринималась публикой и прессой в момент выхода. Погрузитесь в чарующий мир Zelda и почувствуйте его неповторимую атмосферу!\u003c\/p\u003e","brand":"Бомбора","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748694257717,"sku":"978-5-04-094602-0","price":2440.0,"currency_code":"RSD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/zmkp33ukbe9utgrcod5ny2zj63d2pa8f.webp?v=1764844237"},{"product_id":"death-stranding-khideo-kodzimy-filosofiya-genialnoi-igry-9785041867669","title":"Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры","description":"\u003cp\u003eDeath Stranding — игра, которая ознаменовала собой возрождение гениального гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После десятков лет пребывания в плену успешной саги Metal Gear Solid он уволился из Konami и основал собственную студию Kojima Productions, чтобы наконец-то создать игру своей мечты. Death Stranding потребовала четырех лет напряженной работы, а когда вышла, стала предметом бурных обсуждений и запутанных теорий. В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире. Вас ждет: • описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения • изучение исторических, мифологических и культурных отсылок, которые можно найти в Death Stranding • анализ множества вариантов прочтения игры, ее сюжета, мира, персонажей и идей. «Вдумчивый анализ не только Death Stranding, но и всего творчества Хидео Кодзимы. Если вы задавались вопросом, почему он так часто демонстрирует свое имя в титрах и промо, то после прочтения книги перестанете. Просто каждая его игра — действительно авторская, и Death Stranding особенно. Эта книга — отличная возможность заглянуть в голову гения и попробовать постичь его замысел». — Олег Чимде, бывший шеф-редактор DTF, редактор Skillbox Media «Геймдев» «Энтони Фурнье проделал колоссальную работу по анализу игр Кодзимы и философии их создания. В книге рассматриваются принципы, которыми руководствовался Кодзима при разработке своих шедевров, и смыслы, которые он вкладывал в каждую деталь. Потрясающая книга, содержащая множество познавательной информации не только для фанатов творчества Кодзимы, но и других дизайнеров видеоигр». — Артем Волков, гейм-дизайнер, сооснователь сообщества разработчиков игр «Манжеты ГД»\u003c\/p\u003e","brand":"Бомбора","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748808880181,"sku":"978-5-04-186766-9","price":2270.0,"currency_code":"RSD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/v4wfeiia4pao0965ds1kkjgdcu1es9u2.webp?v=1764857986"},{"product_id":"half-life-kak-valve-sozdala-kultovyi-shuter-ot-pervogo-litsa-9785041232054","title":"Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица","description":"\u003cp\u003eHalf-Life — культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое. Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve — онлайн-платформу Steam. Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете: • Какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life? • Почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова? • Что помогло студии Valve отыскать свой уникальный стиль? • Как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр? «В чем феномен Half-Life? Чем она так покорила фанатов, жаждущих продолжения по сей день? В поисках ответов автор изучает разработку и наследие серии, ее повествование и геймплей, источники вдохновения и внутреннюю философию. Это книга для тех, кто не застал эпоху Гордона Фримена, — и для тех, кто хочет очутиться в ней вновь. Ведь разве есть что-то более вечное, чем монтировка в руках героя?» — Антон Берсенёв, переводчик Half-Life: Alyx и других проектов Valve\u003c\/p\u003e","brand":"Бомбора","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748812976181,"sku":"978-5-04-123205-4","price":1970.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/t4qk1x8gatsge3yhce0kz6l88s52aqc4.jpg?v=1764858620"},{"product_id":"silent-hill-navstrechu-uzhasu-igry-i-teoriya-strakha-9785041130466","title":"Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха","description":"\u003cp\u003eУжас притягателен. Страх захватывает, опутывает, околдовывает. Для наиболее полного погружения в мир ужаса видеоигры подходят лучше всего. Игрок не только пассивно переживает пугающие события, но и активно взаимодействуют с ними, уклоняясь, противостоя или просто направляясь навстречу неизбежному. Silent Hill — горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в чем причина этой популярности? Бернар Перрон слой за слоем деконструирует техники и приемы знаменитой серии, которая околдовывают игроков, заставляя их сердца биться чаще. Вы узнаете, как визуальная составляющая, звуки, музыка, игровые механики, построение игрового повествования и многие другие компоненты создают незабываемый игровой опыт, а также почему, несмотря на испытываемые ужас и страх, игроки получают огромное удовольствие от прохождения Silent Hill. «Эта книга — не просто подробный рассказ про одну из самых страшных видеоигр в истории, но и захватывающее путешествие по закоулкам хоррор-жанра. Если вы любите бояться, то обязательно поиграйте в Silent Hill и прочтите книгу Перрона». — Андрей Загудаев, блогер, кинокритик, ведущий подкаста «Отвратительные мужики»\u003c\/p\u003e","brand":"Бомбора","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44748820840501,"sku":"978-5-04-113046-6","price":1500.0,"currency_code":"RSD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/4xtxuyu9aw4wlbay13vk8xcyb0l22w7j.webp?v=1764859500"},{"product_id":"potracheno-bespredelnaya-istoriya-sozdaniya-gta-9785041090364","title":"Потрачено. Беспредельная история создания GTA","description":"\u003cp\u003eGrand Theft Auto, она же GTA — одна из самых известных и, пожалуй, самых скандальных серий игр в мире. Не было еще ни одной части GTA, которую не обвинили в том, что она спровоцировала кого-нибудь на преступление, будь то убийство, грабеж прохожего или угон автомобиля. Игры этой серии постоянно обвиняют в подрыве устоев, развращении детей и пропаганде бандитского образа жизни, и при этом с каждой новой частью продажи многократно увеличиваются. Дэвид Кушнер, автор книги «Повелители DOOM», разобрался в истории легендарной серии и выяснил, с чего всё начиналось и к чему это привело. - Как серия GTA выросла из скучного симулятора полицейского. - Как юрист Джек Томпсон больше десяти лет пытался засудить компанию Rockstar Games. - Как из консольной версии игры утёк шокирующий общественность порнографический контент и многое другое.\u003c\/p\u003e","brand":"Бомбора","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44749077905461,"sku":"978-5-04-109036-4","price":1840.0,"currency_code":"RSD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/z5l717hnao3mogban6dz6nzylkqb7shf.jpg?v=1764881400"},{"product_id":"trilogiya-halo-istoki-legendarnoi-kosmicheskoi-opery-bungie-9785041847821","title":"Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie","description":"\u003cp\u003e«Halo» — это не просто замечательная космоопера, это культовая медиафраншиза и важнейшая лицензия для одного из трех производителей консолей на рынке. В центре сюжета — судьба суперсолдата Мастера Чифа и борьба человечества с инопланетной коалицией под названием «Ковенант» и древними угрозами, такими как Потоп и Предтечи. Эта книга вернет читателей к истокам серии: к оригинальной трилогии в жанре шутера от первого лица, созданной компанией Bungie. Именно она покорила сердца игроков своим инновационным геймплеем, захватывающим сюжетом и многопользовательским режимом и установила планку для всех дальнейших игр. Автор Лоик Рале многие годы собирал всевозможную информацию о франшизе и ее создателях (вырезки из прессы, интервью, видео, заявления на форумах или в социальных сетях) и наконец-то объединил это в цельный рассказ. Вы узнаете: • историю студии Bungie, из кого она состояла и чем вдохновлялась • с какими сложностями столкнулись разработчики при создании Halo и как их решали • как связаны Microsoft и Bungie и в чем особенность «Halo» как шутера для консоли • почему франшиза «Halo» перешла от Bungie к другой студии. Вы увидите полную картину создания первых трех частей серии, начиная с закулисных процессов разработки и заканчивая анализом геймплея, огромной вселенной и саундтрека. «Понять, почему вселенная Halo великая, не поиграв в оригинальную трилогию, — довольно сложная задача. Лоик Рале решил чуть-чуть упростить нам жизнь и дал хорошо собранную \"инструкцию по применению\", в которой есть и лор с историей создания, и взгляд в будущее серии, во многом ставшей фундаментом современных FPS». — Александр Старцев, ex-Xbox PR в России, PR менеджер Алисы и умных устройств в Яндексе\u003c\/p\u003e","brand":"Бомбора","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44749200523317,"sku":"978-5-04-184782-1","price":2480.0,"currency_code":"RSD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/yt0el73g0gs0lh40qcgwv8jthyl0f9x5.webp?v=1764888159"},{"product_id":"castlevania-nasledie-igrovoi-sagi-9785041920081","title":"Castlevania. Наследие игровой саги","description":"\u003cp\u003eОЗНАКОМЬТЕСЬ С БОГАТЫМ НАСЛЕДИЕМ CASTLEVANIA, ПЕРВУЮ ЧАСТЬ КОТОРОЙ ВЫПУСТИЛИ В ДАЛЕКОМ 1986 ГОДУ! Узнайте, как эволюционировала сага — от платформера и исследования к элементам RPG и 3D-слэшеру. Внутри вас ждет не только сюжет и лор франшизы, но и описание механик, история разработки, а также примеры, как серия Castlevania повлияла на игровую индустрию. Погрузитесь в леденящую душу историю: – Чем, кроме «Дракулы» Брэма Стокера, вдохновлялись разработчики и как роман стал частью канона. – Что общего у кнута «Убийца вампиров» с «Клинками Хаоса» из God of War. – Как эволюционировала музыка серии и почему сейчас она считается легендарной. «Серия Castlevania рассказывает о многовековом противостоянии клана Бельмонтов и сил зла во главе с графом Дракулой. Удержать события всех этих игр в голове — почти невозможно. Эта книга прекрасный путеводитель по ключевым моментам любимой вселенной, а эксклюзивным бонусом для вас станет история создания Castlevania: Symphony of the Night». — Николай Губанов, автор канала об истории видеоигр \"Russian Geek\"\u003c\/p\u003e","brand":"Бомбора","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44930234449973,"sku":"9785041920081","price":1670.0,"currency_code":"RSD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/0195fb21-c92c-70d2-bae5-ee21ce5448e9.jpg?v=1769088190"},{"product_id":"nasledie-street-fighter-finalnyi-raund-9785042082733","title":"Наследие Street Fighter. Финальный раунд","description":"\u003cp\u003eStreet Fighter - один из самых известных файтингов, привлекающий к себе внимание своей простотой и лаконичностью. Игра притягивает не только тех, кто ностальгирует по былым временам, но и геймеров нового поколения.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eЧтобы рассказать историю Street Fighter и показать истинные масштабы франшизы, нужно разложить по полочкам все, чего она достигла за свой длинный путь, усеянный сиквелами, адаптациями, ремастерами и спин-оффами, навсегда вошедшими в наследие видеоигр.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eАвтор книги, Хоакин Реланьо, подготовил для вас увлекательное приключение по 30-летней истории Street Fighter. Перед вами титанический труд, вобравший в себя не только игры франшизы, но и подробные биографии каждого из героев, аниме, кино, комиксы, мангу, телевидение и многое другое!\u003c\/p\u003e","brand":"Бомбора","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44930241331253,"sku":"9785042082733","price":4790.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/613204-large.webp?v=1769113833"},{"product_id":"garri-potter-i-dary-geimdeva-9785042139826","title":"Гарри Поттер и Дары геймдева","description":"\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003eИстория о «мальчике, который выжил» давно выбралась за пределы книг и ожила не только в виде киноадаптаций, но и как интерактивные развлечения.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eВас ждёт подробная история о взлётах и стремительных падениях игр по волшебной вселенной, а содержание будет интересно не только любителям игровой индустрии, но и тем, кто в игры не играет, но всегда мечтал попасть в Хогвартс.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eВы узнаете:\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e– Какие игры по «Гарри Поттеру» прошли проверку временем, а какие были позабыты.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e– Чем игры, помимо интерактивности, отличаются от экранизаций.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e– Как ушлые пираты взяли франшизу на абордаж, превратив игру про Аладдина в игру про мальчика-волшебника.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e«Подозреваю, что Семён Костин где-то нашёл маховик времени. Иначе сложно объяснить, как ему удалось перелопатить столько источников, (пере)пройти такое количество игр и выдать всеобъемлющее исследование, которое при всей его энциклопедичности невероятно интересно читать»\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Бомбора","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44930242215989,"sku":"9785042139826","price":1920.0,"currency_code":"RSD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/8606053941-large.webp?v=1769207596"},{"product_id":"silent-hill-tainy-tumannogo-goroda-9785042140235","title":"Silent Hill. Тайны туманного города","description":"\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003eSilent Hill — это удивительная смесь из противоречивых чувств: от полного отвращения до всепоглощающей грусти. Но этот город еще и целый мир. Это театр мучений и скорби — если побывать там хотя бы раз, он навсегда западает в душу.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eДамьен Мешери и Бруно Провецца осмелились заглянуть за туманную пелену загадочного города и рассказать о многогранности каждой игры. Смело анализируя сокровенные глубины серии, они попытались найти ответ на главный вопрос: в чем же кроется неповторимая магия Silent Hill?\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eГород ждет вас, чтобы поведать:\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Как, взяв за основу игровую механику Resident Evil, серия Silent Hill изменила жанр survival horror навсегда.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Что общего у «Техасской резни бензопилой» и Silent Hill 2.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Как создавалась экранизация и при чем здесь «Хеллбой» Гильермо дель Торо.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Почему одним из самых важных звуков в игре является тишина.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Что происходило с франшизой в последние десять лет.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e«Над Silent Hill успели поработать студии из Японии, США и Британии; как разработчики видеоигр, так и кинематографисты. Какие влияния и страхи они принесли в туманный город? Найти общие мотивы и изучить одну из самых мифологизированных серий видеоигр нам помогут Мешери и Провецца в своей новой книге». — Иероним К., исследователь видеоигр, автор YouTube-канала «Трепанация Нарратива» и Telegram-канала «Гипермда»\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Бомбора","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44930242641973,"sku":"9785042140235","price":2110.0,"currency_code":"RSD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/019a0fba-3819-7ae4-9f03-d0e499f223d4-large.webp?v=1769207981"},{"product_id":"final-fantasy-istoki-i-razvitie-legendarnoi-serii-9785042081934","title":"Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии","description":"\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003eОт скромного наследника D\u0026amp;D, Wizardry и Ultima к мировому успеху и миллионным тиражам: серия Final Fantasy пережила множество взлетов и падений, неожиданных поворотов и даже смен жанра. Эта книга – о том, как и кем она создавалась, об источниках вдохновения и огромном разнообразии релизов под брендом Final Fantasy.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Бомбора","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":45099383423029,"sku":"9785042081934","price":1920.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/cover1__w820-large_8_fca9676d-12e3-4f8d-b672-9ee528737bb5.webp?v=1775831434"},{"product_id":"stroika-veka-filosofskoe-osmyslenie-minecraft-glavnoi-igry-sovremennosti-9785042188039","title":"Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности","description":"\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003eMinecraft делит историю видеоигр на до и после. Уже как минимум одно поколение выросло под лучами квадратного солнца, на сражениях с криперами и эндерменами, поездках на свинье и путешествиях в Нижний мир. В кубическо-пиксельной вселенной — открытом мире без определенных правил и с безграничным количеством возможностей — стримеры собирают миллионы зрителей, музыканты снимают клипы, дизайнеры устраивают модные показы; на отдельном сервере помещается библиотека запрещенной авторитарными режимами литературы, а на других тысячи волонтеров создают точную копию планеты Земля. При этом книг об устройстве, истории и культурном значении этого необъятного и постоянно развивающегося шведского изобретения до сих пор не существовало. Перед вами — первая. Философ и исследователь видеоигр Александр Ветушинский отталкивается от рассказа о сотворении мира Minecraft в контексте эволюции видеоигр, чтобы обнаружить повод для глубокого разговора об игровых практиках как о форме человеческого стремления к творчеству и свободе.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Individuum","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":45099388862517,"sku":"9785042188039","price":1040.0,"currency_code":"RSD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0688\/7732\/0245\/files\/cover1__w820-large_43419742-d5f5-443d-8a2a-632ac543b60e.webp?v=1775141426"}],"url":"https:\/\/belavrana.com\/collections\/%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%bf%d1%8c%d1%8e%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b.oembed","provider":"Белая Ворона - ваш книжный в Сербии!","version":"1.0","type":"link"}